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  • Socket如何为Web3的采用实现统一的游戏用户体验
  • 使用 Socket 使多链可访问
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  • 由 Socket 支持的 Synthetix 桥接器
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  • 挑战:如何让用户轻松驾驭碎片化的生态系统
  • Socket 充电
  • Web3 Gaming 将走向何方?

Socket如何为Web3的采用实现统一的游戏用户体验

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Last updated 2 years ago

Sequence 简介:web3 Gaming 主流采用的钱包

2021 年夏天,在 Axie 的 P2E 浪潮的推动下,掀起了一场加密游戏革命,并首次将 web3 带入了主流用户的视野。

Axie Infinity 的联合创始人 Aleksander Larsen 的说法,大约 50% 的 Axie Infinity 每日活跃用户 (DAU) 以前从未拥有过加密货币钱包!

当我们准备通过游戏吸引下一个十亿首次使用用户时,必须重新思考用户如何访问他们最喜欢的 web3 游戏而不体验当前笨重的 UX 状态。

以上是Sequence旨在解决的使命的核心部分。 Sequence 的目标是为用户创建最好的钱包,让他们轻松安全地访问游戏和 web3 应用程序,同时消除用户的所有摩擦。

使用 Sequence Wallet 无缝访问 web3

当前登录和导航 web3 的状态为 BROKEN。

设置钱包非常耗时且需要多个步骤。设置完成后,用户需要管理他们的密钥/种子短语,找出在钱包中获取资金的方法并处理不同的网络。

Sequence Wallet 解决了这些摩擦点,让访问 web3 游戏和其他 dapp 变得无缝而有趣。启用此功能的一些关键功能包括:

  • 社会登录。一键式社交登录(谷歌、Facebook、Twitter等),就像web2一样,只需连接你的账户就可以了

  • 多钥匙安全。消除了钥匙管理的需要,并允许在不影响安全的情况下轻松恢复一个账户。

  • 统一视图。Sequence允许用户在一个地方查看他们在所有链上的所有资产(代币和NFTs)。你总是连接到所有的连锁店 — 不需要切换RPC。 用任何代币支付气体。用任何资产,在任何链上支付交易费/气体。就像它一样简单!

  • 用法币购买加密货币和NFTs。使用借记卡或信用卡购买代币,与传统的在线支付一样轻松上手。

上述功能让 Sequence 成功解决了用户的入职痛点,但在网络之间移动资产仍然充满了摩擦。

挑战:如何让用户轻松驾驭碎片化的生态系统

今天的游戏存在于不同的网络中,为用户提供快速且廉价的游戏体验。这意味着玩家需要跨链转移资金来玩他们最喜欢的游戏。

因此,Sequence 让其用户能够跨链桥接他们的资金而不必离开他们的钱包就变得很重要。

虽然有多个可供 Sequence 选择的桥接器,但没有一个提供开箱即用的单一一体化解决方案。几个原因:

  • 每个桥都有不同的权衡取舍,它们可能更可取,具体取决于交易金额、链和其他变量,如可用流动性

  • 没有网桥支持所有链,大多数网桥仅支持有限的一组代币,而大多数用户只想从链 A 上的任何代币转到链 B 上的任何代币

从上到下,Sequence 的乍得们很清楚,只有一座桥是不够的。另一方面,集成多个网桥会产生巨大的开发开销。序列需要一个更简单的解决方案🔌

Socket 充电

有了 Socket,Sequence 就可以在 Sequence Wallet 中开发他们梦想中的桥梁,而无需任何开销!

Socket 只需一个集成即可实现无缝的应用内桥接。由于 Socket 的流动性层聚合了各种资产桥,并且随着新桥的添加,Sequence 用户无需任何额外努力即可自动访问它们。

随着桥的上线,用户现在可以享受根据他们的喜好优化的最佳桥接路线:最便宜、最快或最高安全性。 这是它的外观……

Web3 Gaming 将走向何方?

Socket 和 Sequence 都相信与链无关的未来。在这样的世界中,最终用户将看不到链条和桥梁。因为它们只是充当构建 web3 应用程序的底层基础设施。

在 Web2 意义上,链将充当托管应用程序(例如网站、游戏等)的服务器,用户很少了解应用程序运行在哪些服务器上。

随着 Web3 游戏的发展,它将加速这种新的互联网范式的大规模采用,其中将比以往任何时候都更需要桥接,而 Socket 将在那里实现它!

如今,游戏已经巩固了其作为主流 web3 采用的关键驱动力的地位,该领域的主要参与者都在积极采取措施。例如,FTX 了自己的游戏部门的计划,还推出了一个专注于 web3 游戏的基金。

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